Hotel Excelso

Podéis ver la novela gráfica ¡y el resto de los materiales del maletín! íntegros aquí en abierto, y podéis descargar el pdf gratuita y legalmente. ¡Espero y deseo que os guste!

Esta mañana, en Bilbao, se ha presentado el maletín de ideiacom, un paquete de materiales educativos enfocados a consultores y managers, cuyo contenido explica un nuevo modelo de gestión tanto de organizaciones sin ánimo de lucro como de empresas. Se llama Gestión por competencias basadas en Comunidades de Práctica. Conducida por Maider Gorostidi de FEVAS (Federación vasca de asociaciones en favor de personas con discapacidad intelectual), la jornada ha contado con valiosas ponencias y presentaciones, vídeos, etc. Un centenar de personas han seguido interesadas las explicaciones.

Este innovador modelo de gestión se centra en las personas como eje de las organizaciones. Establece una metodología por la que un consultor externo pone en marcha procesos en la compañía y fomenta la participación trasversal de las personas trabajadoras en la toma de ciertas decisiones de la empresa. Empoderamiento, valor humano, experiencia, conocimiento, aprendizaje contínuo… han sido algunos conceptos de los que se ha hablado.

Asier Gallastegi ha abierto el maletín, desgranando los materiales incluídos: Dosieres, vídeos, un mapa, una libreta en blanco, y -¡Tachán!- una novela gráfica que hice en colaboración con FEVAS, donde se ejemplifica algunas situaciones que se pueden dar a la hora de implementar este innovador Modelo de gestión por Competencias basado en Comunidades de Práctica.

No ha sido un proyecto fácil, sino complicado, laborioso, con mucha documentación teórica de un área que desconocía bastante: lo que antes se llamaba “Gestión de personal”. Ha habido muchas reuniones, muchas aclaraciones, cambios de enfoque de la totalidad del cómic, versiones y versiones de bocetos, etcétera etcétera. Por si fuera poco, el tiempo era limitado, y tal vez el acabado final se ha resentido un poquito. ¡Siempre creo que podría haberlo dibujado mejor, si hubiera contado con unos días más! Pido disculpas al estimado público. Bueno, ¡lo importante son las ideas! Anyway, al final, creo que ha merecido la pena. He ideado una ficción desde cero, con aportaciones de Maider y Alfredo de FEVAS, en la que las situaciones se van encadenando hasta cubrir las más de 70 páginas en elegante blanco y negro que conforman la novela gráfica que hemos titulado “HOTEL EXCELSO”.

He de dar las gracias inmensamente a Bego Maite y sus compañeros de Manahmana, que fue quien me recomendó como dibujante y guionista de comics para enrolarme en esta aventura. Si no hubiera sido por ellas, este cómic no habría existido.

Podéis ver la novela gráfica ¡y el resto de los materiales del maletín! íntegros aquí en abierto, y podéis descargar el pdf gratuita y legalmente. ¡Espero y deseo que os guste!

Y para que os creáis que sí, que lo han producido en papel y cartón, este vídeo:

Hodei Bidegurutzean

Hodei Bidegurutzean. Pernan Goñi. Orr 1Hodei Bidegurutzean (Juego de palabras. Hodei es nombre de persona, puede ser de chico o de chica, significa “Nube”. Bidegurutzean = en la encrucijada, en un cruce de caminos. Puede ser “Una nube en un cruce”, o “Hodei en la encrucijada”)
1.- Hodei, has de elegir a uno de nosotros para follar. Aquí y ahora.
2.- Dona, dona, katona… (Canción que usan los niños para rifar señalando por turnos. Cuando acaba la canción, la persona señalada es la elegida).
3.- Hodei Lanbroa, ¿tu voto?
4.- El primero que pille
5.- Señor Hodei, su expediente es el mejor. Tenemos dos plazas. Una para Tokyo, la otra, para Tonbuktu. La que elija, para usted.
6.- Piense bien su elección.
7.- Gracias, señor.

– – –

Hodei Bidegurutzean. Pernan Goñi. Orr.11.- Así que, me iré a vivir a Tonbuktú…
2.- Pero ¿qué hostias andas? ¿Cómo decides las cosas tú, Hodei?
3.- ¿Qué vais a tomar? – Yo, un kebab. – Yo, un refresco.
4.- ¿De naranja o de limón, Hodei? – ?
5.- Naran… o limón… // 6.- Jo… // 7.- Na na na – Li li li… // 8.- Pues…
9.- ¿Tú cuál me recomiendas? – A mí me da igual, pero…
10.- …¡Venga, Hodei, que es para hoy! / Taberna EN LA ENCRUCIJADA.

Hona hemen Gaztezulorako egindako komikia. Gaztezulo, Donostiako gazte aldizkari euskaldunak, izenburu zehatz hau eskeini zigun hainbat komikilarioi. Hona hemen nire lana. Zuen gustukoa izatea espero dut. Ongi pasatu nuen marrazten! :)

Fanzine ASDFG #00 ya está aquí

Hace ya tiempo (varios meses), que venimos quedando Silvia y Vaquero y yo para hablar de fanzines: que si mira lo que ando dibujando, que si el de APA-APA, vas a estar en Autoeditados, Ferrán Esteve, Jerseysparalosmonos, Martín López en Valencia esos tíos se mueven mogollón, que si el de Leandro, mira Felipe Almendros, y mira lo que ha sacado Gari, estuvimos en un curso de comic y fue tan guay, ando dibujando a lápiz, déjame probar la paleta gráfica, cuánto te ha costado, etcétera, etcétera.

Teníamos que hacer un fanzine. Le dimos vueltas, tamaño, colores, páginas, tú Pernan cuántas páginas puedes hacer, yo igual 8, 10, 14, yo qué sé, las que hagan falta, pero un poco según cómo hagáis vostros también, ¿sabes? Sí, sí, la portada Vaquero, es que hace muy guay. Yo pido presu a ABZ. Con 100 ejemplares bien ¿no? ¿A dónde vas? Hombre, es que somos tres, piensa que para cada habrá que repartir, no sé, 5 ó 10, para los padres, amigos, y eso ¿no? ¡Qué ganas de tener algo publicado! Bah, yo estoy ya frito de publicar, pero este fanzine MOLA.

Se llama ASDFG. Le hemos sacado un blog, tiene su facebook, Google +, etcétera, y puede verse enterito por internet, en un issuu, aquí:

En papel, al final, 50 ejemplares, que es que era más carillo de lo que creíamos, 17 x 24 cmtros, color, 36 páginas. Nuestro fanzine es el mejor, es extraordinario. No es de humor trillado ni nada de eso: Explora los vericuetos del cómic. Silvia, Vaquero y yo hemos ido a sitios donde antes no habíamos estado… Tres scouts: uno al Norte, otro al Sur, y el otro al fondo del mar. Hemos hecho mapas valiosísimos de lugares remotos. Volveremos allí. El tema de este número Cero es “La mente humana”. Muy propio.

Mi cómic se llama “CÓDIGO BLUE”. Es una marcianada absurda que no tiene moral, ni mensaje, ni oculto, ni a la vista. Es una historia que huye hacia adelante. Sólo pensaba, mientras la dibujaba (y la ideaba, como si saliera del lápiz de dibujo), que cada viñeta, cada paso de la trama, debía sorprender al lector, que no “decayera” la historia. No me gusta mucho la violencia, la acción, los comics tipo kaka-pis, las aventuras medievalísticas… Eso no quiere decir que haya de ser “moñas”. En “CÓDIGO BLUE” hay (SPOILER, SPOILER, SPOILER) sexo, muertes, fantasía, tensión,… Quería que fuese un cómic raro. Un culebrón de ciencia ficción. Pasiones sexuales mezcladas con problemas de pertenencia a subculturas o sectas, catástrofes naturales, vestigios de idiomas en vías de extinción… ¡lo que sea!

Primero hice un borrador en el que los personajes eran algo patatamorfos. Me molaba, pero creo que era DEMASIADO surrealista. Me gusta más algo más  “normal”, pero que poco a poco lo marcianesco empiece a rezumar de algún sitio, sin saber qué pasa, que los diálogos te lleven… que los edificios se vayan convirtiendo en churros, un poco a lo Little Nemo in Slumberland. Sabes que es un sueño sólo cuando te has despertado, con suerte un poquito antes.